Abril 2017
Los dos mejores de cada grupo pasan a la semifinal.
1 FLAG = 1 punto
cada 50kills = 1 punto
Esta vez no se jugará 1 mapa por player, sino que solamente se JUGARÁ 1 MAPA por versus.
El mapa será sorteado. Solo se jugarán mapas pequeños y uno que otro mediano.
MAPAS para sorteo:
Beaverckreek (Battle)
Carousel
Chillout
Danmation
Deltaruins
Deserted
HangEmHigh
Longest
Prisoner
Wizard
INSCRITOS
Hell
Olds
Cahuide
Gabriel
Chukie
Odin
Blink
Avnger
GRUPOS
SORTEO DE MAPAS Y COLOR

PIRMERA FASE
-Puntos Totales-

Pasando los 2 de mejor puntaje por grupo. (kills y flags)
SEGUNDA FASE
Olds vsMONKEY azul Wizard vsBLINK azul Danmation vsOdin azul Longest
Monkey vsOLDS azul Danmation vsBLINK rojo Prisoner vsOdin azul Wizard
Blink vsOLDS rojo Deltaruins vsMONKEY rojo Chillout vsOdin azul Wizard
Odin vsOLDS azul Beaverckreek vsMONKEY rojo Carousel vsBLINK rojo Wizard
LOS VERSUS SERÁN MAPAS SORTEADOS. 2 MAPAS POR VERSUS, LOS MAPAS SERÁN LOS MISMOS DE LA PRIMERA FASE, SOLAMENTE QUE NO HABRÁ RADAR NI HABRÁ FLECHA QUE INDIQUE DONDE SE ENCUENTRA LA BANDERA.
REGLAS:
50 KILLS = 1 punto
1 FLAG= 1 punto
.
DEJAR COMENTARIO LOS KMT QUE VAYAN A INSCRIBIRSE.
GRUPO A | GRUPO B |
Cahuide | Chukie |
Gabriel | Hell |
Avnger | Odin |
Olds | Blink |
Yankee | Monkey |
SORTEO DE MAPAS Y COLOR

PIRMERA FASE
-Puntos Totales-

Pasando los 2 de mejor puntaje por grupo. (kills y flags)
SEGUNDA FASE
- Olds 12 puntos
- Monkey 12 puntos
Hell 9 puntos- Blink 9 puntos
Gabriel 8 puntos- Avnger
- Odin
Olds vsMONKEY azul Wizard vsBLINK azul Danmation vsOdin azul Longest
Monkey vsOLDS azul Danmation vsBLINK rojo Prisoner vsOdin azul Wizard
Blink vsOLDS rojo Deltaruins vsMONKEY rojo Chillout vsOdin azul Wizard
Odin vsOLDS azul Beaverckreek vsMONKEY rojo Carousel vsBLINK rojo Wizard
LOS VERSUS SERÁN MAPAS SORTEADOS. 2 MAPAS POR VERSUS, LOS MAPAS SERÁN LOS MISMOS DE LA PRIMERA FASE, SOLAMENTE QUE NO HABRÁ RADAR NI HABRÁ FLECHA QUE INDIQUE DONDE SE ENCUENTRA LA BANDERA.
REGLAS:
50 KILLS = 1 punto
1 FLAG= 1 punto
.
DEJAR COMENTARIO LOS KMT QUE VAYAN A INSCRIBIRSE.